Бойцы!
Мы разобрали все 400 заявок конкурса «Создай легендарную машину» и готовим следующий этап — голосование, где именно вы выберете новую легендарную машину.
Но перед голосованием мы хотим показать вам еще одну качественную работу — машину 20-XX Ilmatar.
По названию понятно, что это вымышленная техника. Но в отличие от многих других подобных работ, она оказалась настолько хорошо продуманной и интересно оформленной, что команда практически сразу включила ее в голосование. Ниже — история машины и ее игровая концепция от автора.
Эта история — художественное описание машины, не связанная с игровыми механиками.
Платформа 20-XX — это модульная система бронетехники от вымышленной скандинавской оборонной компании Magnusson Virtanen AB. Ее разработали в конце 2020-х — начале 2030-х.
Цель проекта — создать собственную тяжелую бронетехнику для стран Скандинавии, чтобы снизить зависимость от иностранных поставщиков. Основа платформы — единая база, на которой планировали строить основные боевые танки и тяжелые БМП, а также инженерные и зенитные варианты техники.
Ключевой элемент платформы — универсальный корпус и система мобильности с гибридной силовой установкой и современной ходовой частью. Это позволяет гибко адаптировать машину под разные конфигурации.
В середине 2030-х первые машины семейства 20-XX поступили на вооружение Швеции и Финляндии. На старте эксплуатации вскрылись проблемы, которые были связаны с надежностью турбинного двигателя и стабильностью электронных систем. Но после доработки эти недостатки устранили, и техника стала по-настоящему безотказной.
Экипажи высоко оценили эргономику боевого отделения и удобство систем управления. В целом платформа была успешна на внутреннем рынке. Но с продвижением за рубеж дело обстояло иначе: производство было дорогим, и поэтому экспортные продажи машины были не слишком успешны.
Описанная в заявке конфигурация — тяжелая БМП 20-XX для экспортного рынка Ilmatar.
Название взято из финской мифологии: Илматар — богиня воздуха и мать героя Вяйнямейнена. Машина сочетает защиту уровня основного боевого танка и мощное вооружение для поддержки пехоты в разных боевых условиях.
Автор предлагает рассматривать Ilmatar как новую машину высокого уровня класса тяжелых БМП и истребителей танков. Она добавит разнообразия в игровой процесс, в отличие от типичных платформ с автоматическими пушками.
Основным вооружением машины станет 90-мм пушка CTAS. Можно использовать для нее обычную перезарядку либо механику перегрева, аналогичную той, что есть у автопушек. Предполагаемый базовый урон в минуту — 20–22 тысяч. Это соответствует среднему урону машин 10-го уровня с автоматическими пушками, но обеспечивает более высокое пробитие.
Поскольку машина ориентирована на пушечное вооружение, ей можно дать ракеты стандартов 10-го уровня, но без многократного пуска и других особых механик. Вместо этого стоит добавить полуавтоматическое самонаведение, чтобы подчеркнуть технологичность машины.
30-мм автоматическую пушку можно либо полностью убрать ради баланса, либо оставить как вспомогательное спаренное вооружение с низкой скорострельностью.
Главной особенностью машины автор предлагает сделать механизм подъема башни.
В игре это могла бы быть активная способность, заменяющая высадку десанта или ускорение двигателя.
В обычном режиме углы склонения и возвышения орудия могли бы составлять –8° / +20°, а при активации системы подъема — увеличиваться до –15° / +55°.
Для баланса при поднятой башне максимальная скорость машины могла бы падать с 75 км/ч до 55 км/ч. Кроме того, можно изменить характеристики разгона. В обычном режиме поведение машины будет ближе к ОБТ, а в режиме поднятой башни разгон увеличится, но максимальная скорость будет ограничена.
Переключение режима могло бы занимать 2–3 секунды и быть доступно только при скорости ниже 55 км/ч. В этом случае игроку нужно осознанно выбирать момент для использования способности.
По уровню защиты Ilmatar можно сопоставлять с другими тяжелыми БМП и истребителями танков, но у нее будет увеличенный запас прочности благодаря статусу машины 10-го уровня.
Лобовая часть корпуса обеспечит защиту от большинства угроз. При этом нижняя лобовая деталь осталась бы зоной, более уязвимой для танковых пушек, но менее — для ракет. Автоматические пушки не смогли бы ее пробить.
Также предполагалась система активной защиты против ракет с относительно быстрым временем перезарядки.
Разумеется, эти идеи — лишь общая концепция, а не финальный вариант реализации.
На этом мы заканчиваем обзор сегодняшней конкурсной работы.
Следите за новостями — голосование начнется уже совсем скоро, и именно вы выберете следующую легендарную машину.
Обсудить конкурс и поделиться мнением вы можете ВКонтакте.
До встречи на поле боя!