Бойцы!
Сегодня расскажем о новом PvE-режиме и событии — а совсем скоро они появятся в Armored Warfare.
В августе стартует событие «Эскалация». Оно познакомит игроков с новой легендарной сложностью PvE. Этот уровень сложности — только для техники 10-го уровня и Легендарных машин. Им мы хотим показать, каким видим высокоуровневый PvE-контент.
В Armored Warfare много PvE-контента, но большая его часть существует давно. Игроки знают некоторые задания настолько хорошо, что, кажется, могли бы пройти их с закрытыми глазами. Новая легендарная сложность призвана это изменить: система модификаторов сделает привычные карты гораздо менее предсказуемыми.
Основная идея проста. Для ограниченного по времени события «Эскалация» мы переработали PvE-операцию «Прорыв» под новую легендарную сложность. Оно станет серьезным испытанием даже для самых мощных машин и слаженных команд.
В операции вас ждут:
-
визуальные изменения — карта стала более детальной и красивой;
-
изменения игрового процесса — задание стало длиннее, а нефтеперерабатывающий завод теперь нужно не только захватить, но и удержать;
-
больше противников, которые стали намного опаснее, и новая категория врагов — элитные подразделения;
-
система модификаторов — ключевая особенность легендарной сложности.
Во время события «Эскалация» будут доступны два варианта сложности. В более простом будет меньше модификаторов, а в сложном — полный набор.
Элитные противники
В событии появятся элитные противники. Это закаленные в боях подразделения Clayburn Industries, которых Клейборн лично отправил на охоту за вами.
Элитные машины будут отмечены отдельным цветом и появятся в трех вариантах:
-
Офицер — на карте появляется один особенно опасный противник. По сути, это дополнительный бой с боссом.
-
Засада — в разных частях карты размещаются группы элитных противников. Они появляются в нескольких точках по ходу задания, но почти не перемещаются.
-
Патруль — группы элитных противников патрулируют территорию и могут случайно появляться во время выполнения задания.
Позиции элитных противников будут отображаться на мини-карте.
Модификаторы
Теперь поговорим о модификаторах. Они меняют условия выполнения задания и добавляют новые факторы сложности. Кроме того, если модификаторы каждой из трех категорий активны, все вражеские машины получают существенный бонус к запасу прочности и защиты модулей.
Модификаторы делятся на три типа:
-
модификаторы карты — влияют на основные условия задания;
-
модификаторы ботов — действуют на обычных противников;
-
модификаторы элитных противников — действуют только на элитные машины.
Модификаторы карты:
-
Артиллерия — во время задания игроки периодически попадают под огонь артиллерии, расположенной за пределами карты.
-
Темнота — бой проходит ночью, из-за чего обнаружить вражеские машины становится сложнее.
-
Укрепления — на карте появляются укрепленные позиции противника.
-
Снайперы — на карте, преимущественно возле нефтеперерабатывающего завода, появляются вражеские снайперы.
-
Буря — над картой бушует гроза. Удары молний периодически наносят урон технике игроков, однако их можно избежать, продолжая движение.
Модификаторы обычных противников:
-
Усиленный урон — вражеские машины наносят больше урона.
-
Повышенная прочность — у вражеских машин увеличен запас прочности.
-
Улучшенная незаметность — у вражеских машин повышен коэффициент незаметности.
-
Улучшенное пробитие — боеприпасы противников получают повышенную бронепробиваемость.
-
Улучшенная подвижность — вражеские машины быстрее маневрируют и поворачивают башни.
Модификаторы элитных противников:
-
Элитная броня — броня элитных машин становится прочнее.
-
Элитное вооружение — элитные машины наносят больше урона.
-
Элитная прочность — у элитных машин увеличен запас прочности.
-
Иммунитет к кумулятивным боеприпасам — элитные машины невозможно повредить кумулятивными снарядами и ракетами.
-
Элитная перезарядка — элитные машины стреляют быстрее.
-
Элитная скорость — элитные машины быстрее двигаются, разгоняются и поворачивают башни.
Награды
Разумеется, такая сложность должна вознаграждаться.
Вас ждут:
-
повышенный заработок опыта и кредитов;
-
больше легендарных кейсов за выполнение задания;
-
дополнительный легендарный кейс для всей команды за уничтожение всех элитных противников на карте;
-
особые достижения с ценными наградами, включая премиумную технику;
-
событие «Эскалация» в привычном формате с особенно ценной главной наградой — кейсом «Пилигрим». Из него можно будет получить высокоуровневую технику, которой еще нет в вашем ангаре, или части схем Легендарных машин.
Как уже говорилось, визуальную часть операции мы также значительно переработали. На карте появилось множество новых деталей, которые вам предстоит найти самостоятельно.
Событие «Эскалация» будет доступно ограниченное время. И мы уже работаем над новым PvE-контентом легендарной сложности.
Будем ждать ваших отзывов после запуска события.
До встречи на поле боя!