![Armored Warfare](/static/arwar.ru/img/main/page/logo.png)
Бойцы!
Обновление 0.18 установлено на публичный тестовый сервер. Уже сегодня любой желающий сможет изучить в подробностях изменения, которые несет игре версия 0.18.
Вступите в отчаянное противостояние с врагом на огромной карте! Динамически изменияющиеся цели и возможность возрождения после уничтожения сделают бои яркими и индивидуальными, а победа достигается только в тот момент, когда одна из команд теряет все очки на индивидуальном счетчике.
Первая карта режима называется «Врата Пустыни», и на ней командам предстоит сразиться за контроль над авианосцем, стоящем в сухом доке ровно посередине поля битвы. В новом режиме война ведется не только между игроками, но и против управляемых ИИ отрядов. Помимо этого, за выполнение заданий игрокам будут доступны специальные механики поддержки.
В текущей версии режима присутствует временная озвучка.
Больше информации о режиме можно узнать из сделанного ранее анонса.
Ангар стал больше и просторнее. В нем также переработано освещение и поведение камеры. Теперь вы можете увидеть свои танки во всей красе!
В игре появится полигон «Алабино»! Эта карта предназначена для испытаний техники, в том числе отсутствующей в ангаре игрока. Также вы сможете опробовать там премиум-технику (за исключением эксклюзивной и отсутствующей у поставщиков в игре). Чтобы попасть на полигон «Алабино» в игре, можно выбрав соответствующий пункт в контекстном меню машины.
Улучшена управляемость колесной техники.
Поведение колесных машин переработано так, чтобы они не теряли управление, если колеса отрываются от земли. В результате колесная техника стала лучше контролироваться, особенно на пересеченной местности. Наиболее заметно улучшится управляемость четырехколесных машин.
Переработана механика повреждения узлов: отключена система, блокировавшая урон гусеницам во время их ремонта. Теперь гусеницы можно будет сбивать снова и снова, пока они не будут отремонтированы.
Переработана механика стрельбы ПУ ПТУР. Теперь машины смогут стрелять не только под заданным углом, что позволит избежать ситуаций, когда ракета на старте врезается в землю. Соответствующие визуальные изменения будут сделаны позже.
Также обновлены шейдеры. Благодаря новым шейдерам техника будет выглядеть несколько лучше.
Удалена база. Разработчики решили временно вывести этот элемент из игры, т.к. он был мало полезен в текущем варианте. Механику базы планируется переработать. В качестве компенсации игроки получат бонусы от базы.
Изменены требования поставщиков для третьего уровня. Это позволит упростить переход со второго на третий уровень.
Разработчики обновили систему уведомлений, чтобы сделать их более понятными и наглядными.
Режим «Царь горы»:
Другие изменения:
Более подробный список изменений будет опубликован позже. ПТС будет доступен с 13:00 мск 7 октября.
Способ 1: на базе уже установленного игрового клиента.
sys_usefrontline = 1
net_frontline_address = pts.aw.gmru.net
net_frontline_port = 5050
g_language = Russian
Способ 2: скачать клиент ПТС через Игровой центр Mail.Ru.
На ПТС действуют постоянные бонусы х10 на репутацию и кредиты, а также регулярно начисляются опыт и валюта.
Пожалуйста, оставляйте отзывы о тестировании в соответствующих темах на форуме.